과잉 3.2 라이브러리에 몇 가지 사소한 버그를 수정. 메사 사용자는 두 번 버퍼링 된 손상 재생 속도를 해킹의 혜택을 누릴 것입니다. 완전 한 과잉 API에 대 한 매뉴얼 페이지가 이제 포함 되어 있습니다. 테스트가 확장 됩니다. 고급 OpenGL 렌더링 SIGGRAPH의 96 클래스에서 메사 배포판의 새로운 예 (사용으로 변환) 및 고급 OpenGL 프로그램은 이제 포함 되어 있습니다. 자세한 내용은 변경 사항 파일을 참조 하십시오. MinGW로 컴파일된 과잉과 동등한 것을 얻는 쉬운 방법은 freeglut을 사용 하는 것입니다. Community_Supplied_Links 페이지를 참조 하 고 freeglut 홈 페이지 및 소스 코드에 대 한 링크에 대 한 라이브러리 아래를 확인 합니다. 다음과 같은 명령을 사용 하 여 빌드합니다./구성-x를 사용 하 여 만들 필요가 없습니다. FreeGLUT 프로젝트를 설치 하는 것은 물론, 여기에 분포 된 타르 볼을 제외 하 고, FreeGLUT의 패키지 버전을 지원 하지 않습니다. 그러나 커뮤니티의 다양 한 구성원은 소스 또는 바이너리 롤업을 제공 하는 데 시간과 노력을 기울이고 있으며 노력에 감사 드립니다.

다음은 불완전 한 목록입니다. 다운로드 하 여 과잉 3.6 설치 가능 이미지 (넷스케이프에서 왼쪽으로 이동)를 다운로드할 수 있습니다. 새로운 고급 과잉의 일부에 대 한 데이터 파일은 큰 예 이기 때문에, 그들은 별도의 분포에 포함 되어 있습니다. 압축 된 과잉 3.7 소스 코드 배포 다운로드: glut37 4)-Win32 용 소스 코드를 두 번 수정 합니다. 이전 버전의 과잉 (3.6) 및 과잉 3.6 데이터 파일을 여전히 다운로드할 수 있습니다. 과잉 3.7 전체 화면을 통해 수행 하고자 하는 프로그램에 대 한 전체 화면의 게임 모드를 추가 합니다. 여러 반사에 glsmap을 사용 하는 방법을 보여주는 데모와 함께 동적 실시간 구 매핑에 대 한 glsmap 라이브러리가 포함 되어 있습니다. 에릭 라 슨의 아이리스 GL „웨이브 물리학” 데모의 항구와 월터 바 네 니의 레드 블루 스테레오 데모 프로그램이 포함 되어 있습니다. 매뉴얼 페이지가 업데이트 되 고 누락 된 진입점이 과잉에 추가 됩니다.

Win32 성능 개선 및 버그 수정. 3.6를 직접 컴파일하는 번거로움을 덜어 주는 SGI 사용자에 게는 3.6에 대 한 설치 가능한 이미지를 다운로드할 수 있습니다. 이미지 이미지는 다음과 같습니다. 또한 포스트 스크립트에서 사용할 수 있는 X 저널에 게시 된 과잉 열이 있습니다. 안타깝게도 X 저널은 더 이상 게시 되지 않지만, 다시 문제는 과잉이 있는 OpenGL을 사용 하는 다양 한 다른 OpenGL 컬럼을 포함 합니다. 과잉은 중소 규모의 OpenGL 프로그램을 구성 하기 위해 설계 되었습니다. 과잉은 OpenGL을 학습 하 고 간단한 OpenGL 응용 프로그램을 개발 하는 데 적합 하지만, 과잉은 완전 한 기능을 갖춘 툴킷이 아니므로 정교한 사용자 인터페이스를 필요로 하는 큰 응용 프로그램은 Motif와 같은 기본 윈도우 시스템 툴킷을 사용 하는 것이 좋습니다. 과잉은 간단 하 고, 쉽고, 작습니다. 나의 의도는 그런 식으로 과잉을 유지 하는 것입니다.

FreeGLUT는 사용 하기 위해 미리 정의 된 개체의 더 큰 집합, 이벤트 루프의 단일 반복을 실행 하는 기능 또는 적절 하 게 종료 하는 등 기본 과잉 기능을 통해 몇 가지 추가 기능을 추가 합니다. 마우스 휠 입력 콜백, 선택적 OpenGL core 호환성 프로필 컨텍스트 생성, 멀티 터치/다중 포인터 입력, 더 크고 성장 하는 플랫폼에 대 한 지원, 그 중 일부.